奥特曼:只知道奥特曼格斗进化系列?相关官方奥特格斗作简要盘点

《帕瓦特·奥特曼》游戏,由3DO主导并发布于1994年。该作于视觉体验层面上算是超前水平,因此我估计亮点和经费近乎全凝聚在环境表现和人物打击感两方面;主角位则正如游戏名所示,而游戏剧情也是紧随葛雷TV剧情节发展(甚至只有剧情模式),这类似于《空想特摄》的半TV剧情半游戏剧情的推进形式(不过还好《空想特摄》是插入原作剧情图片,而《帕瓦特》是直接插原片……有点水)。
《迪迦&戴拿 两道新的光芒》游戏,正统万代官作,发布于1998年,也就是《奥特曼格斗进化1》发布之年,同时其也与《奥特曼格斗进化1》登陆了相同的PS1平台。在此之上,因为主角是迪迦和戴拿两人,所以我推测该作响应了1997年的戴拿奥特曼剧场版之《星光战士》(就仿佛《格斗进化0》响应了小梦剧场版一样)。不过自我感觉该作的人物画风层面不如《格斗进化1》,人物仿佛简易拼凑而成一般。不过毕竟是剧情游,不在意画风的玩家们依然能感受熟悉的剧情。
《对决!奥特英雄》游戏,2004年发布于任天堂GBA平台。观众们对于这种画风下的奥特曼、宇宙人和怪兽,是否有想起某网页上近乎一模一样的“网页小游戏”呢?事实上,早在2004年该游戏就由官方名义发布,而其他游戏网页发布的内容多则算是“移植版”。至于该作的卖点,我认为还是故事情怀和变调音乐两方面之上,给人以回归往昔游戏风的感觉。
最后,是2010年在任天堂wii平台上发布的奥特曼格斗系列游戏《大怪兽格斗:终极竞技场DX 奥特曼战士集结》——这部承上启下的作品。只凭画风来说,就是极似于现街机游戏《奥特曼融合格斗》的,而在格斗招式方面也能找到《格斗进化》的影子;至于玩法,则是类似于《奥特曼融合格斗》的「依照提示按键」的游戏方法,但模式却有出众之处:但凭剧情来说,是较为自创的独立剧情,有以赛罗为主的奥特模式,也有以雷为主的怪兽模式——不同的阵营抉择着不同的情节走向。
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